Blog o technologii i naprawach padów
Witamy na naszym blogu, poświęconym najnowszym technologiom i naprawom padów. Dzielimy się naszą wiedzą i doświadczeniem, aby pomóc Ci lepiej zrozumieć świat . Dołącz do nas i bądź na bieżąco z aktualnościami ze świata technologii!
DualShock Calibration GUI
Strona https://dualshock-tools.github.io/# to aplikacja webowa służąca do kalibracji i diagnostyki kontrolerów PlayStation (DualShock 4, DualSense, a nawet DualSense Edge). Oto moje szczegółowe spojrzenie na to narzędzie — co robi, jakie ma zalety i na co uważać:
Co to jest ta strona / aplikacja
- Kalibracja kontrolera
- Narzędzie pozwala na skalibrowanie środkowego położenia drążków („stick center”) i zakresu analogów („range calibration”) dla drążków analogowych.
- Kalibracja jest zapisywana bezpośrednio w firmware kontrolera, co oznacza, że zmiany mogą być trwałe („permanent calibration”).
- Testowanie wejść (input testing / wizualizacja)
- Aplikacja pokazuje, jak się zachowują drążki analogowe (gdzie faktycznie „stoi” środek, jak wyglądają wychylenia) – można to wizualnie obserwować.
- Umożliwia wizualizację pozycji analogów, co pomaga wykryć dryft (czy drążek wraca idealnie do środka).
- Stan baterii
- Strona pokazuje stan baterii kontrolera (jeśli kontroler wspiera takie odczyty).
- Wsparcie WebHID
- Aplikacja działa poprzez WebHID API, co pozwala na komunikację z kontrolerem przez USB bez potrzeby instalowania programów — wystarczy nowoczesna przeglądarka z wsparciem WebHID (np. Chrome, Edge).
- PWA (Progressive Web App)
- Strona ma możliwości PWA, więc można ją używać również w sposób przypominający aplikację — instalować w przeglądarce, zapisywać, etc.
- Wielojęzyczność
- Aplikacja wspiera wiele języków — ponad 20.
Do czego się przydaje
- Naprawa dryftu analogów — jeśli drążki mają problem z powrotem do zera (lub „środek” nie jest idealny), można je skalibrować, co często pomaga.
- Diagnostyka po wymianie elementów — po wymianie mechanizmu analogowego (np. potencjometru) można ponownie kalibrować, by uzyskać prawidłowe wartości.
- Sprawdzanie oryginalności padów — użytkownicy zgłaszają, że narzędzie pozwala potwierdzić, czy pad jest oryginalny czy podróbka (przez odczyt specyficznych danych).
- Testowanie kontrolera przed i po kalibracji — można porównać, jak kontroler zachowuje się przed korektą i po niej, co pomaga upewnić się, że kalibracja pomogła.
Zalety
- Bez instalacji — wystarczy przeglądarka z WebHID, nie trzeba instalować oprogramowania ani sterowników.
- Trwała kalibracja — ustawienia są zapisywane w kontrolerze, więc działają niezależnie od tego, z jakiego komputera go podłączasz.
- Bardzo precyzyjna — wizualizacja i testy pozwalają bardzo dokładnie ustawić środek drążków.
- Darmowe i open-source — kod jest publiczny na GitHubie.
Wady / ryzyka
- Ryzyko kalibracji permanentnej — modyfikowanie firmware kontrolera niesie ryzyko, jeśli proces kalibracji zostanie wykonany niepoprawnie. Użytkownicy Reddita ostrzegają, że można psuć ustawienia, jeśli nie robi się tego ostrożnie.
- Wymaga właściwego połączenia — kontroler musi być podłączony przez USB, co jest wymagane do korzystania z WebHID i zapisu kalibracji.
- Kompatybilność przeglądarek — nie wszystkie przeglądarki obsługują WebHID; zalecane są te oparte na Chromium (Chrome, Edge).
- Potencjalnie skomplikowany proces — dla osób, które nigdy nie kalibrowały kontrolera, może być wymagane dokładne wykonywanie instrukcji (np. ruchy drążków, zapisywanie).
Gamepad Tester – narzędzie online
Co to jest?
„Gamepad Tester” to darmowe narzędzie działające w przeglądarce internetowej, dostępne pod adresem https://hardwaretester.com/gamepad.
Po podłączeniu kontrolera (gamepada) narzędzie wyświetla w czasie rzeczywistym stan jego wejść: przyciski, osie analogowe, oraz inne dane, które przekazuje standard Gamepad API przeglądarki.
Jak działa i co pokazuje
- Po wejściu na stronę pojawia się komunikat „Connect your gamepad and press buttons to begin…” – czyli należy podłączyć urządzenie i wcisnąć przyciski, żeby zaczęło być widoczne.
- Po wykryciu kontrolera narzędzie pokazuje:
- Timestamp – czas ostatniej aktualizacji stanu kontrolera.
- Axis [N] – wartości osi analogowych (np. drążków) w formacie liczbowym, np. od -1 do 1.
- B [N] – stany przycisków (wciśnięty/zwolniony lub wartość analogowa jeśli przycisk taki obsługuje).
- Dodatkowo dostępna jest funkcja „Test circularity” dla osi analogowych – sprawdza, czy wychylenie analogów tworzy okrąg o promieniu 1, co pozwala ocenić np. czy „drążek nie dryfuje”.
- Narzędzie umożliwia także test wibracji (jeśli kontroler i przeglądarka wspierają tę funkcję).
Do czego się przyda?
- Sprawdzenie podstawowej funkcjonalności kontrolera – czy wszystkie przyciski i analogi są wykrywane i reagują.
- Diagnoza problemów – jeśli analogi „sam się ruszają” lub przycisk nie działa, narzędzie może pomóc zlokalizować problem (np. drążek wykazuje niezerowe wartości bez dotykania).
- Dla deweloperów – można zobaczyć, jakie wartości zwraca Gamepad API w różnych przeglądarkach i na różnych urządzeniach, co może być przydatne przy pisaniu gier lub aplikacji obsługujących kontrolery.
Wskazówki użytkowania
- Upewnij się, że kontroler jest podłączony (kablem lub przez Bluetooth) i że system go rozpoznaje.
- Naciśnij dowolny przycisk po podłączeniu – w niektórych przypadkach urządzenie trzeba „obudzić”, by przeglądarka zaczęła je wykrywać.
- Zamknij inne aplikacje, które mogą korzystać z kontrolera – czasem blokują dostęp przez przeglądarkę.
- Użyj nowoczesnej przeglądarki – narzędzie wspomina, że wsparcie dla Gamepad API może się różnić w zależności od przeglądarki i systemu operacyjnego.
- W przypadku osi analogowych „drążków” wypróbuj test circularity – jeśli wartości wychodzą znacząco poza promień 1 lub nie tworzą ładnego koła, może to oznaczać problem ze sprzętem.
Który analog wybrać?
- Analog Halla: To doskonały wybór, jeśli szukasz trwałej i precyzyjnej alternatywy dla tradycyjnych analogów, która jest powszechniej dostępna.
- Analog TMR: Jest to najlepszy wybór, jeśli zależy Ci na najwyższej precyzji, czułości i najniższym zużyciu energii, a jesteś gotów zapłacić więcej za najnowocześniejszą technologię.

Technologia TMR
Technologia TMR (Tunnel MagnetoResistance) w analogach to nowoczesne rozwiązanie wykorzystujące efekt tunelowego magnetooporu do wykrywania ruchu drążka bez elementów mechanicznych, co eliminuje problem dryftu i zużycia. W porównaniu do tradycyjnych potencjometrów, analogi TMR oferują większą precyzję, dłuższą żywotność i niższe zużycie energii. Jest to technologia oparta na zjawiskach kwantowych, która zapewnia stabilne i precyzyjne sterowanie, co czyni ją przyszłością kontrolerów do gier.
Jak działa technologia TMR
- Efekt kwantowy: Wykorzystuje się zjawisko tunelowego magnetooporu, w którym opór elektryczny magnetycznego złącza tunelowego zmienia się w zależności od względnej orientacji jego warstw magnetycznych.
- Bez tarcia: W przeciwieństwie do tradycyjnych analogów, nie ma mechanicznych ścieżek oporowych ani styków, które mogłyby się zużywać, co pozwala na precyzyjne wykrywanie ruchu bez mechanicznego zużycia.
- Precyzja: Analogi TMR są bardzo precyzyjne, liniowe i reagują na mikroruchy, co zapewnia dokładniejsze sterowanie.
Kluczowe zalety
- Brak dryftu: Ponieważ nie ma elementów mechanicznych, które się zużywają, problem dryftu analogu (niechciane ruchy postaci) praktycznie nie występuje.
- Trwałość: Brak mechanicznego tarcia oznacza znacznie dłuższą żywotność analogów, nawet przy bardzo intensywnym użytkowaniu.
- Precyzja: Zapewniają precyzję klasy e-sportowej dzięki stabilnemu i dokładnemu odczytowi ruchów drążka.
- Niskie zużycie energii: Zużywają bardzo mało energii, co przekłada się na dłuższy czas pracy na baterii w kontrolerach bezprzewodowych.
- Stabilność: Brak martwych stref i przypadkowych odczytów, co zapewnia spójne i niezawodne działanie.

Technologia analogów Halla
Analogia Halla działa na zasadzie efektu Halla (pomiar napięcia w półprzewodniku pod wpływem pola magnetycznego generowanego przez magnes poruszający gałką)..
Analog HALLA
- Jak działa:
- Wewnątrz modułu znajduje się magnes przyczepiony do drążka oraz czujnik Halla na płytce drukowanej.
- Podczas ruchu gałki magnes zmienia swoje położenie względem czujnika, co wpływa na pole magnetyczne.
- Czujnik wykrywa tę zmianę i konwertuje ją na sygnał, który informuje o pozycji gałki.
- Zalety:
- Brak zużycia mechanicznego: Eliminacja tarcia między elementami znacząco wydłuża żywotność.
- Precyzja: Zapewnia stabilny i dokładny odczyt, odporny na zabrudzenia.
- Minimalizacja dryftu: W przeciwieństwie do tradycyjnych analogów, problem "dryftu" (samoczynnego ruchu gałki) jest znacząco zredukowany.

🎮 Na czym polega drift pada?
Drift to usterka, w której gałka (analog) „porusza się sama”, mimo że jej nie dotykasz.
W grze wygląda to tak, jakby postać chodziła w jedną stronę, kamera sama się obracała albo kursor się przesuwał.
Czyli: kontroler wysyła sygnał ruchu, chociaż gałka jest w pozycji neutralnej.

🔧 Co jest przyczyną drifta?
Drift może powstać z kilku powodów:
1. Zużyte potencjometry (główna przyczyna)
W środku analoga znajdują się dwa małe potencjometry.
Z czasem ich wnętrze się wyciera — powstaje zły odczyt pozycji, co powoduje drift.
To najczęściej spotykana przyczyna.
2. Zabrudzenia wewnątrz analoga
Kurz, pot, pył i wilgoć dostają się do potencjometrów.
Pojawia się nierówny kontakt, a kontroler wysyła błędny sygnał.
3. Uszkodzenie modułu analogów
Upadek, mocniejsze szarpnięcie lub zbyt agresywne granie może:
-
wygiąć oś analoga,
-
uszkodzić płytkę pod analogiem,
-
pęknąć lutowania.
4. Słabe fabryczne luty lub zimne luty
Z czasem połączenia elektryczne pod analogiem mogą się poluzować, szczególnie w starszych padach.
5. Wada konstrukcyjna samych modułów
W większości padów PS4/PS5 oraz Xbox stosowane są moduły ALPS, które:
-
mają określoną żywotność,
-
po pewnym czasie zawsze zaczynają driftować.
Dlatego wymiana na TMR / FavorUnion jest trwalsza.
6. Uszkodzenie oprogramowania (rzadkie)
Czasem pomaga reset lub kalibracja, ale to rzadko.