Blog o technologii i naprawach padów

Witamy na naszym blogu, poświęconym najnowszym technologiom i naprawom padów. Dzielimy się naszą wiedzą i doświadczeniem, aby pomóc Ci lepiej zrozumieć świat . Dołącz do nas i bądź na bieżąco z aktualnościami ze świata technologii!

    DualShock Calibration GUI

    Strona https://dualshock-tools.github.io/# to aplikacja webowa służąca do kalibracji i diagnostyki kontrolerów PlayStation (DualShock 4, DualSense, a nawet DualSense Edge). Oto moje szczegółowe spojrzenie na to narzędzie — co robi, jakie ma zalety i na co uważać:

    Co to jest ta strona / aplikacja

    1. Kalibracja kontrolera
      • Narzędzie pozwala na skalibrowanie środkowego położenia drążków („stick center”) i zakresu analogów („range calibration”) dla drążków analogowych.
      • Kalibracja jest zapisywana bezpośrednio w firmware kontrolera, co oznacza, że zmiany mogą być trwałe („permanent calibration”).
    2. Testowanie wejść (input testing / wizualizacja)
      • Aplikacja pokazuje, jak się zachowują drążki analogowe (gdzie faktycznie „stoi” środek, jak wyglądają wychylenia) – można to wizualnie obserwować.
      • Umożliwia wizualizację pozycji analogów, co pomaga wykryć dryft (czy drążek wraca idealnie do środka).
    3. Stan baterii
      • Strona pokazuje stan baterii kontrolera (jeśli kontroler wspiera takie odczyty).
    4. Wsparcie WebHID
      • Aplikacja działa poprzez WebHID API, co pozwala na komunikację z kontrolerem przez USB bez potrzeby instalowania programów — wystarczy nowoczesna przeglądarka z wsparciem WebHID (np. Chrome, Edge).
    5. PWA (Progressive Web App)
      • Strona ma możliwości PWA, więc można ją używać również w sposób przypominający aplikację — instalować w przeglądarce, zapisywać, etc.
    6. Wielojęzyczność
      • Aplikacja wspiera wiele języków — ponad 20.

    Do czego się przydaje

    • Naprawa dryftu analogów — jeśli drążki mają problem z powrotem do zera (lub „środek” nie jest idealny), można je skalibrować, co często pomaga.
    • Diagnostyka po wymianie elementów — po wymianie mechanizmu analogowego (np. potencjometru) można ponownie kalibrować, by uzyskać prawidłowe wartości.
    • Sprawdzanie oryginalności padów — użytkownicy zgłaszają, że narzędzie pozwala potwierdzić, czy pad jest oryginalny czy podróbka (przez odczyt specyficznych danych).
    • Testowanie kontrolera przed i po kalibracji — można porównać, jak kontroler zachowuje się przed korektą i po niej, co pomaga upewnić się, że kalibracja pomogła.

    Zalety

    • Bez instalacji — wystarczy przeglądarka z WebHID, nie trzeba instalować oprogramowania ani sterowników.
    • Trwała kalibracja — ustawienia są zapisywane w kontrolerze, więc działają niezależnie od tego, z jakiego komputera go podłączasz.
    • Bardzo precyzyjna — wizualizacja i testy pozwalają bardzo dokładnie ustawić środek drążków.
    • Darmowe i open-source — kod jest publiczny na GitHubie.

    Wady / ryzyka

    • Ryzyko kalibracji permanentnej — modyfikowanie firmware kontrolera niesie ryzyko, jeśli proces kalibracji zostanie wykonany niepoprawnie. Użytkownicy Reddita ostrzegają, że można psuć ustawienia, jeśli nie robi się tego ostrożnie.
    • Wymaga właściwego połączenia — kontroler musi być podłączony przez USB, co jest wymagane do korzystania z WebHID i zapisu kalibracji.
    • Kompatybilność przeglądarek — nie wszystkie przeglądarki obsługują WebHID; zalecane są te oparte na Chromium (Chrome, Edge).
    • Potencjalnie skomplikowany proces — dla osób, które nigdy nie kalibrowały kontrolera, może być wymagane dokładne wykonywanie instrukcji (np. ruchy drążków, zapisywanie).

    Gamepad Tester – narzędzie online

    Co to jest?

    „Gamepad Tester” to darmowe narzędzie działające w przeglądarce internetowej, dostępne pod adresem https://hardwaretester.com/gamepad.
    Po podłączeniu kontrolera (gamepada) narzędzie wyświetla w czasie rzeczywistym stan jego wejść: przyciski, osie analogowe, oraz inne dane, które przekazuje standard Gamepad API przeglądarki.

    Jak działa i co pokazuje

    • Po wejściu na stronę pojawia się komunikat „Connect your gamepad and press buttons to begin…” – czyli należy podłączyć urządzenie i wcisnąć przyciski, żeby zaczęło być widoczne.
    • Po wykryciu kontrolera narzędzie pokazuje:
      • Timestamp – czas ostatniej aktualizacji stanu kontrolera.
      • Axis [N] – wartości osi analogowych (np. drążków) w formacie liczbowym, np. od -1 do 1.
      • B [N] – stany przycisków (wciśnięty/zwolniony lub wartość analogowa jeśli przycisk taki obsługuje).
    • Dodatkowo dostępna jest funkcja „Test circularity” dla osi analogowych – sprawdza, czy wychylenie analogów tworzy okrąg o promieniu 1, co pozwala ocenić np. czy „drążek nie dryfuje”.
    • Narzędzie umożliwia także test wibracji (jeśli kontroler i przeglądarka wspierają tę funkcję).

      Do czego się przyda?

      • Sprawdzenie podstawowej funkcjonalności kontrolera – czy wszystkie przyciski i analogi są wykrywane i reagują.
      • Diagnoza problemów – jeśli analogi „sam się ruszają” lub przycisk nie działa, narzędzie może pomóc zlokalizować problem (np. drążek wykazuje niezerowe wartości bez dotykania).
      • Dla deweloperów – można zobaczyć, jakie wartości zwraca Gamepad API w różnych przeglądarkach i na różnych urządzeniach, co może być przydatne przy pisaniu gier lub aplikacji obsługujących kontrolery.

      Wskazówki użytkowania

      • Upewnij się, że kontroler jest podłączony (kablem lub przez Bluetooth) i że system go rozpoznaje.
      • Naciśnij dowolny przycisk po podłączeniu – w niektórych przypadkach urządzenie trzeba „obudzić”, by przeglądarka zaczęła je wykrywać.
      • Zamknij inne aplikacje, które mogą korzystać z kontrolera – czasem blokują dostęp przez przeglądarkę.
      • Użyj nowoczesnej przeglądarki – narzędzie wspomina, że wsparcie dla Gamepad API może się różnić w zależności od przeglądarki i systemu operacyjnego.
      • W przypadku osi analogowych „drążków” wypróbuj test circularity – jeśli wartości wychodzą znacząco poza promień 1 lub nie tworzą ładnego koła, może to oznaczać problem ze sprzętem.

    Który analog wybrać?

    • Analog Halla: To doskonały wybór, jeśli szukasz trwałej i precyzyjnej alternatywy dla tradycyjnych analogów, która jest powszechniej dostępna.
    • Analog TMR: Jest to najlepszy wybór, jeśli zależy Ci na najwyższej precyzji, czułości i najniższym zużyciu energii, a jesteś gotów zapłacić więcej za najnowocześniejszą technologię. 

    Technologia TMR

    Technologia TMR (Tunnel MagnetoResistance) w analogach to nowoczesne rozwiązanie wykorzystujące efekt tunelowego magnetooporu do wykrywania ruchu drążka bez elementów mechanicznych, co eliminuje problem dryftu i zużycia. W porównaniu do tradycyjnych potencjometrów, analogi TMR oferują większą precyzję, dłuższą żywotność i niższe zużycie energii. Jest to technologia oparta na zjawiskach kwantowych, która zapewnia stabilne i precyzyjne sterowanie, co czyni ją przyszłością kontrolerów do gier. 

     

    Jak działa technologia TMR

    • Efekt kwantowy: Wykorzystuje się zjawisko tunelowego magnetooporu, w którym opór elektryczny magnetycznego złącza tunelowego zmienia się w zależności od względnej orientacji jego warstw magnetycznych.
    • Bez tarcia: W przeciwieństwie do tradycyjnych analogów, nie ma mechanicznych ścieżek oporowych ani styków, które mogłyby się zużywać, co pozwala na precyzyjne wykrywanie ruchu bez mechanicznego zużycia.
    • Precyzja: Analogi TMR są bardzo precyzyjne, liniowe i reagują na mikroruchy, co zapewnia dokładniejsze sterowanie. 

     

    Kluczowe zalety

    • Brak dryftu: Ponieważ nie ma elementów mechanicznych, które się zużywają, problem dryftu analogu (niechciane ruchy postaci) praktycznie nie występuje.
    • Trwałość: Brak mechanicznego tarcia oznacza znacznie dłuższą żywotność analogów, nawet przy bardzo intensywnym użytkowaniu.
    • Precyzja: Zapewniają precyzję klasy e-sportowej dzięki stabilnemu i dokładnemu odczytowi ruchów drążka.
    • Niskie zużycie energii: Zużywają bardzo mało energii, co przekłada się na dłuższy czas pracy na baterii w kontrolerach bezprzewodowych.
    • Stabilność: Brak martwych stref i przypadkowych odczytów, co zapewnia spójne i niezawodne działanie. 

     

    Technologia analogów Halla

    Analogia Halla działa na zasadzie efektu Halla (pomiar napięcia w półprzewodniku pod wpływem pola magnetycznego generowanego przez magnes poruszający gałką)..

    Analog HALLA

    • Jak działa:
      • Wewnątrz modułu znajduje się magnes przyczepiony do drążka oraz czujnik Halla na płytce drukowanej.
      • Podczas ruchu gałki magnes zmienia swoje położenie względem czujnika, co wpływa na pole magnetyczne.
      • Czujnik wykrywa tę zmianę i konwertuje ją na sygnał, który informuje o pozycji gałki.
    • Zalety:
      • Brak zużycia mechanicznego: Eliminacja tarcia między elementami znacząco wydłuża żywotność.
      • Precyzja: Zapewnia stabilny i dokładny odczyt, odporny na zabrudzenia.
      • Minimalizacja dryftu: W przeciwieństwie do tradycyjnych analogów, problem "dryftu" (samoczynnego ruchu gałki) jest znacząco zredukowany. 

    🎮 Na czym polega drift pada?

    Drift to usterka, w której gałka (analog) „porusza się sama”, mimo że jej nie dotykasz.
    W grze wygląda to tak, jakby postać chodziła w jedną stronę, kamera sama się obracała albo kursor się przesuwał.

    Czyli: kontroler wysyła sygnał ruchu, chociaż gałka jest w pozycji neutralnej.

    🔧 Co jest przyczyną drifta?

    Drift może powstać z kilku powodów:

    1. Zużyte potencjometry (główna przyczyna)

    W środku analoga znajdują się dwa małe potencjometry.
    Z czasem ich wnętrze się wyciera — powstaje zły odczyt pozycji, co powoduje drift.
    To najczęściej spotykana przyczyna.


    2. Zabrudzenia wewnątrz analoga

    Kurz, pot, pył i wilgoć dostają się do potencjometrów.
    Pojawia się nierówny kontakt, a kontroler wysyła błędny sygnał.


    3. Uszkodzenie modułu analogów

    Upadek, mocniejsze szarpnięcie lub zbyt agresywne granie może:

    • wygiąć oś analoga,

    • uszkodzić płytkę pod analogiem,

    • pęknąć lutowania.


    4. Słabe fabryczne luty lub zimne luty

    Z czasem połączenia elektryczne pod analogiem mogą się poluzować, szczególnie w starszych padach.


    5. Wada konstrukcyjna samych modułów

    W większości padów PS4/PS5 oraz Xbox stosowane są moduły ALPS, które:

    • mają określoną żywotność,

    • po pewnym czasie zawsze zaczynają driftować.

    Dlatego wymiana na TMR / FavorUnion  jest trwalsza.


    6. Uszkodzenie oprogramowania (rzadkie)

    Czasem pomaga reset lub kalibracja, ale to rzadko.